自我总结
在这个项目里我担任产品经理兼职设计师。第一次系统地当产品经理,说实话真的不容易。虽然只是一个七人团队,但是要管理起来已经很有挑战了。在这次当产品经理的过程中,我才知道原来产品经理需要整理出这么多和需求有关的文件,并且最好还要熟悉前后端的流程是怎么实现怎么对接的,不然自己会处于一种不知道干什么,下一步应该怎么办的状态。不过在这次的过程中,我认识了很多团队管理工具以及学会了一些产品开发模式和流程,也算是受益匪浅。兼职设计师这一块,最大的收获就是学会了使用Axure这个专业的原型设计工具。但是毕竟不是专业的,审美有待提高。由于是第一次当产品经理,整个流程的把控其实并没有达到我的期望,尤其是在忙起来的时候,很难督促所有成员一起抓紧进度,导致最后还是很匆忙。但是有了这次经验以后,我相信以后会一次比一次做得更好。
最后非常感谢Jacky除了做开发以外还帮我做了很多沟通技术人员的工作,填补了我的盲区。
PSP 2.1 统计表
PSP2.1 | Time |
---|---|
Planning | 9 |
· Estimate | 9 |
Development | 51 |
· Analysis | 18 |
· Design Spec | 13 |
· Design Review | 3 |
· Coding Standard | 0 |
· Design | 15 |
· Coding | 0 |
· Code Review | 0 |
· Test | 0 |
Reporting | 10 |
· Test Report | 0 |
· Size Measurement | 1 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | 8 |
Total | 67 |
Git统计报告
由于一开始我搭建好gh-page之后,却没有把东西放在gh-page上,因此 前面半个阶段的文档在master分支上,后面进行了一次迁移并且之后的文档都在gh-page上, 因此在两个分支上都有贡献记录。
我在本次项目中担任产品经理以及设计师,因此只在Dashborad的仓库里有贡献率。
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master上的贡献记录(前半阶段)
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gh-page上的贡献记录(后半阶段)
工作清单
最为得意或满意或有价值的事情 | 简短说明 |
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竞品调研 | 项目最初的竞品调研报告 |
Owl.rp | 使用Axure原型工具设计的产品原型 |
团队工具之我见 | 对比了三款热门的团队协作工具 |